装備考察3 モンスターハンターポータブル3rd |
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モンスターハンターポータブル3rd攻略GEMANI ⇒装備考察 2 ⇒装備考察 1 切れ味重視の装備どーも、ブラックです。さすがに凡庸装備は出し尽くされていますね。 そうなると護石が難しくなるおえなくなりますね・・・ 今回は、切れ味を重視した装備を紹介したいと思います。 しかし、その前に切れ味レベル+1と業物の併用について少しかきたいと思います。 まず切れ味レベル+1と業物を併用するのはかなり難しいです。 切れ味レベル+1と業物を併用させる場合、装飾品にたよることはできません。 それは、両方の装飾品にそれぞれを-にしてしまうからです。 また、匠のスキルポイントをもつ防具がほとんど切れ味-になっているため防具も限られてきます。 これらから切れ味レベル+1と業物を併用するのはスキルが限定されるということです。 そもそも無理して切れ味レベル+1と業物を併用するより、 各武器に必要なスキルをつけてほうがかなり有効です。 そのため手数の少ない大剣や、他のひっずスキルをつけなくてはならない太刀などには相性が良くないということです。 次は、切れ味レベル+1と業物を併用する場合の利点を紹介します。 切れ味レベル+1や業物は切れ味を維持し、火力を上げるスキルです。 また切れ味があがり属性も補正され長く維持できます。 そのため手数がかなり多い武器ほど効果が発揮されるのです。 切れ味が最も重視する双剣などが挙げられます。 その他にも片手剣なども有効だと思います。 装備を組む場合、切れ味-のついたハンギスやダマスクは使えません。 また、装飾品にたよれないので微調整ができません。 そのため防具で挙げれるのは、胴と足を荒天にして頭か腰を同系統複製にして切れ味レベル+1を発動させ、頭ネブラSや腕ジンオウS、腰ウカムル、シルバーソルで業物を発動させるのが良いです。 そのほかのスキルは、本気が9ポイントあるので力の解放などが発動できると思います。 スロもいくつか空いているので砥石使用高速化や防具によっては、 単属性攻撃強化も発動できると思います。 次に装備を紹介したいと思います。
双剣に使うとかなり有効です。切れ味4スロ3の護石があれば力の解放+2にできます。
切れ味4スロ3の護石があれば砥石使用高速化がつけれます。 最後に、切れ味の重視は武器によってはかなり強力なので使ってみてください。 それではww 組み合わせ装備徹底攻略どーも、ブラックです。突然ですが、頭ダマスク、腰ダマスク、足荒天この組み合わせ強いと思いませんか! なぜなら、匠ポイントが11ポイントありスロに匠珠(3)はめたり護石匠4をつかえば、切れ味レベル+1がつけれるからです。 また、本気のポイントが5、研ぎ師のポイントが4というのも強いです。 空きスロや胴、腕をつけ切れ味レベル+1と併用して別のスキルをつけることも可能です。 そこでスロ3の護石で装備を入れ替え、いろんなスキルをつけれないか考えてみました。 ということで今回はスロ3の護石でつくれる装備を紹介したいと思います。 ・弱点特効が必要な武器に使える装備
護石は痛撃5であれば武器スロ1でOKです。 ハンマーやスラッシュアックスで使うのが良いと思います。 ・抜刀術(技)が必要な武器に使える装備
スキル構成からして大剣に向いていると思います。 ・力の解放が必要な武器に使える装備
力の解放は荒天が、特に足荒天がかなり有能です。 スタミナが重要な双剣や火力UPできるスラッシュアックス、太刀がおすすめです。 ・集中が必要な武器に使える装備
護石は溜め短縮5が確保できれば、武器スロ1でOKです。 スキル構成からして、太刀や双剣に向いています。 ・攻撃力UPが必要な武器に使える装備
武器は物理攻撃が有効な武器であればどれにも使えると思います。 とまあ、こんなかんじです。 すべてスロ3の護石でつかっているので、スロ3の護石さえあればすべての装備を作れます。 また武器スロは護石によって使わなくて良い場合もあるので作ってみてください。 それではww |