見た目重視 剣士&ガンナー
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モンスターハンターポータブル 3rd攻略GEMANIWow!It’ssocool!!こんにちは、アンです。見た目重視装備と紹介してる位だから、どんなルックスかお披露目しておくべきでしょう。 ということで、今日は装備の画像を投稿したいと思います。 剣士とガンナーで被り物が違いますが、基本的にどの武器も同じようなスタイルになっています。 ■見た目重視・剣士ウワァオ!!>\(◎o◎;)/ ■見た目重視・ガンナーウワァオ!!> \(◎o◎;)/ 『狩り』って雰囲気が出てませんか? あ、いい忘れてましたが、男性ハンターでしかこの素晴らしい装備を構成出来ませんのでご注意ください。 以上、見た目重視剣士&ガンナーのコーナーでした~。 最後まで読んでいただきありがとうございました。 では、またノシ P.S.ホットドリンク飲まずにガタブル震えている姿がとってもお茶目です。 見た目重視装備 ~その1~こんにちは、アンです。最近思うのが「スキルそこまで追求しないでも普通に勝てちゃう」って事です。 なら、見た目好きな装備を使って楽しんだ方がいいじゃないか! ということで、見た目に重点を置いて、その制約の中で武器に合ったスキルを考えるというコンセプトで装備を考えてみました。 大剣から弓まで、12種類の武器に対しての用途に沿った装備を紹介していきたいと思います。 ちょっと数が多いので、4回に分けて投稿します。 今日は、大剣、太刀、片手剣です。
腹減り無効 集中 抜刀術【技】 抜刀溜め3を積極的に狙っていく装備となっています。お次は太刀です。
腹減り無効 回避性能+2 集中 太刀は回避性能あると張り付きやすくゲージを溜めやすく、この装備だと、結構赤ゲージを維持しやすいような気がします。 お次は片手剣です。
腹減り無効 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 片手剣は毎回悩むんですが、まずコチラは火力UPを狙った装備。 ゴールドマロウとか、山刻デンドロネデスとかの武器がお勧めです。 お次は、状態異常用の片手剣装備。
広域化+2 状態異常攻撃+2 腹減り半減 片手剣って抜刀状態でアイテム使えるの知ってます?R+□です。 便利ですよー。 片手剣に広域化を入れることが多いのはそういう理由です。 武器はにゃんにゃんぼうがお勧めですね。 みんなが準備完了になるまで、[アクション]ー[かけごえ]でもしながら待つとよいでしょうw 見た目重視装備 ~その2~こんにちは、アンです。やっと一週間おわった~と、解放感いっぱいで投稿しております。 さて、今日は、双剣、ハンマー、狩猟笛の予定ですが、昨日、片手剣の装備を一つだけ投稿し忘れていたのでそちらからいきたいと思います。 忘れちゃいけない睡眠爆殺用装備です。
腹減り半減 状態異常攻撃+2 ボマー 砥石使用高速化 結構片手剣も扱い慣れてきたんですが、○+△のジャンプ斬りをうまく 使えているかで手数って結構変わってきます。 私は、○+△→△△・・・→○○・・・→× みたいな感じで戦ってますが結構、手数稼げています。片手初心者の人はやってみてください。 お次は、双剣です。
回避性能+2 腹減り半減 業物 鬼人化状態を維持したい人は強走薬使って下さい。 回避性能は防御というより、手数の底上げで攻撃よりと考えて下さい。 後気になるのは、斬れ味の消耗くらいでしょう、といった感じです。お次はハンマーです。
回避性能+2 腹減り無効 スタミナ急速回復 ハンマーも迷いました。張り付きを行う為に回避性能は必要としてあと何にするか・・・ 一番確実に効用が得られるのがスタミナの管理です。 というのもKO術は蓄積値がたったの1.1倍という噂で、スタミナ奪取は効果がどうも胡散臭いからです。同じモンスターでも疲れにする為に必要な攻撃回数が毎回違います。 減気弾もそうですが、エフェクト出ても確率的にしか蓄積値が溜まっていないという噂です。 蓄積値上昇より運による影響の方が支配的なんじゃちょっとな・・・ ということで、スタミナ奪取は無しにしました。 ただし、KO術の方は使用者が多いようなので一応紹介しておきます。
腹減り無効 回避性能+2 KO術 私が主に使っているのは、実は集中。 刀装備の所で紹介した奴です。 まぁ、ハンマーはそこまで熟練していないので、正直なところ熟練者のニーズが分かりません。 溜め2アッパーの重要性がよく分からんハンターです。 お次は、本日のラストを飾る狩猟笛装備です。
腹減り無効 回避性能+2 笛吹き名人 隠密 絵に描いた餅という奴です。ただ、それ以上スキルが出せないか確認してとの声もあり、一応、理想形を載せておきました。現実的なのは・・・誰か投稿してくれるよw 戦いに参加する場合。 笛は△→○→△→○→△→・・・ が使いやすいと思うんですよね。 旋律溜まりませんが。よかったら試してみて下さい。 以上、見た目重視装備~その2~でした~。 どうでしょう、欲しい装備はあったでしょうか? ではまた~。 見た目重視装備 ~その3~こんにちは、アンです。イベクエの報酬が何か欲しい今日この頃です。特に何か新しいかぶり物が欲しいw それはさておき、今日はランス、ガンランス、スラッシュアックスを紹介したいと思います。 まずは、ランスから。
腹減り無効 ガード性能+2 アイテム使用強化 砥石使用高速化 挑発 ランスはスティールという優秀な防具と相性がよくスキルを出しやすいです。 挑発はカウンター突きの機会をなるべく増やすために採用しています。 あとは、強走薬用にアイテム使用強化を出しておきました。 お次はガンランスです。
砲術王 腹減り半減 ガード性能+2 砥石使用高速化 ジエンやアマツに挑む場合には頭装備をジャギィSフェイクに変えて、高速収集を発動させるといいでしょう。お勧め武器は轟銃槍【虎砲】か、古代式繊滅銃槍かなと思います。 お次は竹槍用の装備です。
砲術王 腹減り半減 心眼 業物 竹槍の装備に外せないのが心眼のスキルです。 溜め砲撃を中心に立ち回り、オレンジになるまで研がない。 ダッシュ突きからの溜め砲撃をよく使います。 1発当たれば、R押しっぱなしで○連打、可能な限りぶっ放します。 AGが無いので、以前紹介した装備のようなガードの堅さはありませんが、一応、特に問題なく使えちゃっています。 最後はスラッシュアックスです。
回避距離UP 腹減り半減 体術+1 体術+2に出来なくは無さそうだったんですが、やっぱ見た目がね・・・ 妥協できなかった・・・ 見た目重視装備 ~その4~こんにちは、アンです。本日はラストのライトボウガン、ヘビィボウガン、弓用の装備を投稿します。 数も多めなので早速いきましょう。 まずはライトボウガンから。 ライトボウガンは以前、 『通常弾速射装備』の[轟?【戦虎】用装備]で紹介したものが汎用の装備になります。 ただ、サポガン用にもう一パターン考えてみたので、それを紹介します。
連発数+1 状態異常攻撃+2 調合成功率+45% お勧め武器としては、吹吹チャガンマンでしょう。 イモータルバンドもいいかもしれません。 大神ヶ島だと麻痺→スタンも狙えると思いますが装填数低めなので、こちらはあまりお勧めできないかもしれません。 お次はヘビィボウガン用の装備です。
回避性能+2 調合成功率+45% 気絶無効 隠密 気兼ねなくしゃがみ撃ちを行う為の装備です。 基本的には敵がこっちを向いた時点で、しゃがみ撃ちを解除し回避すれば殆どの攻撃をよける事ができます。 気絶無効はおまけで無いなら無くてもいいと思います。 お次は、サポートヘビィ用の装備です。
状態異常攻撃+2 調合成功率+45% 気絶無効 隠密 ヘビィでサポガンやる!?と思いつつも、凶刻【時雨】でしている人がいたので一応載せておきます。 気絶とかより反動だろ!と思った方いらっしゃると思いますが、美観を損ねることなく状態異常と反動を両立させる事ができないんです。見た目装備の限界ですね。 お次は弓用装備になります。
回避性能+2 調合成功率+45% 集中 お勧めはファーレンフリード。 装填可能なビンも豊富で強撃ビンを装填出来て、デフォルトで溜め4まで溜めることも出来るという点で優秀だからです。 他のは、一長一短でそれにあわせてスキル出さないといけないので。 でも、まぁ、基本的には汎用装備です。 お次は、睡眠暴殺用の弓装備です。
調合成功率+45% 状態異常攻撃+2 最大数生産 ボマー 基本的には睡眠ビンが装填できる弓なら何でもいいですが、私的にはダーティーリボルバーがお勧めですよ。ビン強化が優秀なので。 まぁ、ルドロスUとフロギィSが見た目的には際どいラインですが、レパートリーに加えたかったので良しとしました。 以上、見た目重視装備~その4~でした~。 ちょっと今日は時間無いのでノシ 見た目重視装備 ~その5~こんにちは、アンです。苦手な事は、一貫した行動をとることです。 まぁ、あれですよ、以前一式崩せば、スキルは神おま使わずに出せるから・・・ とかどっかで言いましたが、今までモンハンやってきてそういう装備ってあんま出番無いです。 やっぱ、見た目いけてないとあんまし好きになれない、使いたくならない・・・ んで、見た目気にしつつスキル気にしつつだと、どうしても神おまが欲しくなっちゃいます。 火山重要。 さて、クローズしていた見た目装備ですが、ヘビィについて何個か追加しようと思います。 ヘビィでソロするときは、しくこくつきまとわれるので上に紹介した装備でいいんですが、アドパとかでみんなでやるときにはしゃがみ放題撃ち放題なので、もっと攻撃的なスキルの装備を考えようと言うことです。 基本、汎用装備で紹介してきた見た目装備ですが、今回は武器専用でいきます。 それでは、装備の紹介にうつります。まずは通常弾用です。
調合成功率+45% 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 ユプカムを使う場合、弱点では会心率が100%になります。 会心が出る部位を撃ちながら探して、見つけたらそこに集中砲火。 ブレがあるのでちゃんとスコープは使いましょう。 ちなみにユブカムで村ジンオウガが2分台です。 次は貫通弾用です。
見切り+3 調合成功率+45% 貫通弾・貫通矢UP 腕装備をジエンの奴に変えて装備を組むと、武器スロなしで装備を構成できるので、ペングルスカイザーとかにも使うことが出来ます。 ジエンやイビル用といった所でしょう。 さて、次は散弾かと思いきや、散弾はありません。 散弾用ヘビィとして一般的なのは、パッチペッカーとか崩砲バセカムルバス、凶刻【時雨】あたりですが、ベッカーとウカム砲は反動が中なのでLv3散弾を無反動で撃てない、凶刻は反動がやや小だけどLv3散弾を使えないと、まぁ、一長一短で、見た目とスキルをうまく両立できなかったということです。 今回は、パーティープレイ用だし散弾は使わんだろうということで次いきたいと思います。 次は火炎弾用装備です。
火属性攻撃強化+2 調合成功率+45% 最大数生産 属性攻撃強化 え?ヘビィで属性弾?と思う人がいると思いますが、結構強いですよ。 弾切れはしますが。ヘビィは攻撃力が高めなので、一発の属性値も高めなんだそうな。 参考にいうと、これでしゃがみ撃ちしてたら、ウカムが怯みます。 武器スロが3あるので、最大数生産を発動させることが出来ます。お次は、氷結弾用です。
氷属性攻撃強化+2 調合成功率+45% 属性攻撃強化 氷結弾撃ち終わる頃には、村ジンオウガが脚を引きずります。 うまくいけば、2分きれるのでは無かろうか・・・ こいつは、武器の攻撃力だけで300を越える化け物で、属性弾の場合、マイナス会心関係ないので驚異の威力を誇ります。 属性弾弾切れしても、通常弾が鬼のように装填できるので問題ありません。 Lv2睡眠弾が撃て睡眠爆破出来るのも特徴です。次は、水冷弾用です。
水属性攻撃強化+2 調合成功率+45% 属性攻撃強化 攻撃力もある程度高く、しゃがみ撃ち対応弾も種類が豊富なので安心して使用できる装備です。 Lv2麻痺弾をしゃがみ撃ち出来るのでパーティー戦にはもってこいです。 最後は、電撃弾用です。
雷属性攻撃強化+2 調合成功率+45% 属性攻撃強化 うーん、雷属性撃てるのって、パッチペッカーとこれとカオスウィング位なんですが、なんかイマイチなんですよね。 電撃撃ち尽くしたら、Lv1麻痺弾使って動き止めて、斬裂弾で尻尾切りでもしているとよいでしょう。 それでも、攻撃力は270位にはなるんですけどね。 以上、見た目装備~その5~でした。 お勧めは、通常、火炎、氷結ですかね。ではまたノシ P.S.ヘビーはパワーバレル付けた方がいいですよ。 |