状態異常 剣士&ガンナー装備 |
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モンスターハンターポータブル 3rd攻略GEMANI スラッシュアックス 状態異常こんにちは、アンです。なんか見たようなお守りばっか出て・・・ 毎度毎度の事ですが、やる気を無くしそうです・・・ それはさておき、本日はスラッシュアックスです。 今作のスラッシュアックスの状態異常武器は以下の3つです。
他にもビンの属性が麻痺ビン、毒ビン等の武器がありますが、今回の対象からは外しています。というのも剣モードの時に与えた蓄積値が斧モードの時にすっかり回復してしまって、あまり効果的でないからです。どれもそれぞれ武器スロなしなので共通して使える装備となります。それでは装備です。
■スキル 回避距離UP 体術+2 状態異常攻撃+2 隠密 私は斧モードの振り回し攻撃が好きなので体術を付けています。 敵に近づくのに回避距離があると便利なのと、あと隠密はオマケみたいなもんです。 お守りも結構狙いやすい物になっています。 頭装備がガンナー装備となっている点だけ気を付けてください。 以上、状態異常スラッシュアックス装備でした~。 ハンマー 状態異常こんにちは、アンです。今日も状態異常装備を紹介しちゃいます。 今日はハンマーです。ハンマーはスタンや減気効果も狙えてサポートとしては結構優秀な武器です。 扱いが結構難しいので、私は使いこなせていないですが・・・ そんなハンマーに状態異常効果が付いたものは以下の2種類となっています。
ハンマーには回転攻撃があるからなのでしょうか・・・ とりあえず装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 スタミナ奪取 集中 ランナー 心眼 どちらも武器スロなしなので、少しスキル出すの大変でした。 また、どちらも切れ味が緑なのと、どんな相手にも積極的に頭を狙う為に心眼スキルを採用しています。 KOを加えたい所ですが、蓄積値1.1倍は少し効果が薄いので今回は外しました。 ゴグマを使うなら、麻痺→スタンのコンボを狙っていきたいところですね。 以上、状態以上ハンマー装備でした~。 大剣 状態異常こんにちは、アンです。属性攻撃5、水属性攻撃6が出ることを祈りつつピッケル振るっております。 今日も気分転換に状態異常装備を紹介したいと思います。今回は大剣装備です。
麻痺、眠りは残念ながらありません。 二つしか無いので、それぞれで専用の装備を紹介したいと思います。 まず、マッシュローグです。
■スキル 見切り+3 状態異常攻撃+2 集中 心眼 今回、お守りが王の碁石なのでかなり狙いやすいはずです。 この装備だと攻撃力が180、蓄積値61、会心率30%です。 切れ味が気になるので心眼と集中のスキルがでるジエン装備を採用しました。 運用は溜め3→叩く→溜め3→・・・ って感じがいいと思います。 切れ味の黄色と緑は攻撃力に5%しか差が出ないので、砥石つかうのはオレンジになったタイミングでいいでしょう。マッシュローグ打撃属性だったらいいのに・・・ 人と同じ武器なんかつまらん!っていう人にお勧めですw お次は、ハイジークリンデです。
■スキル 状態異常攻撃+2 スタミナ奪取 KO術 抜刀術【力】 集中 龍属性攻撃弱化 この装備だと、攻撃力230、蓄積値39でかなりの減気効果も期待できます。 個人的にはハイジークリンデ1択だと思いますが、毒ダメージが大きい敵と長期戦になる場合はマッシュローグもありかもしれません。 毒ダメージの大きい相手は、ガンキン、ドボル、ジョーとかになります。 状態異常の蓄積値は溜め斬りによる補正が入り、溜め無しで運用するより、溜め3を中心に運用した方が毒状態にしやすい用に感じた為、どちらの装備にも集中のスキルを採用しています。 ちなみに村アオアシラは溜め3の毒エフェクト1回で毒状態になりました。 ハイジークリンデは普通に使えると思います。 以上、状態異常大剣装備でした~。 P.S.火山の気分転換に全武器の状態異常装備を紹介する事にします。お楽しみに。 ランス 状態異常こんにちは、アンです。最近、弓装備を完成さすべく炭坑婦やってます。 属性弓の装備はもう少し待ってください。 今回は、気分転換に作ってみた状態異常武器用のランス装備を紹介します。 今作では、状態異常攻撃が可能なランスは以下の4つになります。
個人的にはトキシックジャベリンがお勧めです。 結構毒状態に出来るし普通に強いと思います。 それでは、装備です。
状態異常攻撃+2 気絶無効 ランナー 業物 挑発 挑発は狙ってつけてます。 ランスたるもの皆の盾にならないとw効 果は疑わしいですが・・・ 基本的には突進メインで戦う用の装備です。 反撃メインにしたかったんですが、ガード性能+2が出せませんでした。 ランスは殆ど気絶しないので気絶無効の恩恵はあまり無いですが、護石の都合上どうせならって感じで出しました。 実は、ガード性能6、気配ー10、スロ1の護石の方が欲しいんですが、これはさすがに手が届きそうにない・・・ なんか正統派の武器に飽きてきたなーっていうランサーにお勧めです。 以上、状態異常ランス装備でした~。 この記事に対する意見どうも、飛竜刀です!この意見に付けたしです! ただし、危険という事を忘れないでください・・・
PTで麻痺にさせながらも高火力で攻撃!と言う感じです。 使いづらさMaxです。 自分に自信がある人使ってみてください! 以上、飛竜刀でした!(^O^)/ 片手剣 状態異常こんにちは、アンです。神レポ認定やったー! ということで、記念に今日は、お待ちかねの片手剣の状態異常装備いってみようと思います。 誰もが一度はお世話になる片手剣、火力やその他性能で個性ある武器に目移りしていってしまいがちですが、実は、手数の割に高い蓄積値、種類の豊富さという面で状態異常武器としては結構優秀なんです。 まぁ、ライトにはかないませんがね・・・ そんな片手剣の状態異常武器は以下の6種類となっています。
今回は、結構性能が差別化されているので、それぞれのコンセプト毎に装備を考えました。 まずはダーティーファニング、にゃんにゃんぼう用装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 広域化+2 心眼 砥石使用高速化 頭装備は配信クエの報酬でいつか入手できるようです。 砥石使用高速化はお好みで2×5のスキルに変更可能です。 この装備のコンセプトはサポート!これらの武器は火力の底上げをしにくいので、思い切って広域化を付けました。 状態異常にするのとメンバーの体力のマネージメントが役割って感じですね。 お次は、レムオルニスナイフ用装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 ボマー 罠師 まず、この護石は非常に出やすいようで、かなり現実的な装備と思います。 騙されたと思って掘りに行ってみてください。 レムオルニスナイフは切れ味がデフォルトで青ですが、青部分が極端に短いため基本的には緑武器です。 切れ味レベルを付けてやっと青武器になり、業物よりも効果は上になります。 睡眠爆殺と言えばボマーを付けるのが普通ですが、更に罠師も発動させておきましょう。 パーティープレイで2~3回の睡眠を狙う場合、罠が非常に助けになります。 その際、罠の調合の為に調合書は持ち込みたくないでしょう。 1回目は自力で、2・3回目は罠を使って、2回眠りで大樽G×2をぶちかませばサポートというよりメインアタッカーでしょう。 その際のポイントとして、自分の爆弾を少し離れた所に設置し1Hit目が自分の爆弾となるように調節しましょう。 お次は、セクトドスベルデ、トキシックファング用の装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 攻撃力UP【小】 この装備は、状態異常攻撃を強化しつつ、火力を限界まで上げるというコンセプトになっています。 この装備だと、セクトドスベルデはレムオルニスナイフと同じで青武器に、トキシックファングは白武器に変化します。一般的に、白で攻撃力1.32倍、青で1.2倍と言われていて、攻撃力UP【大】や見切り+3より効果が大きいと言われています。 トキシックファングはお勧めです。 最後に、ブレイグタバルジン用の装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 業物 力の解放+1 ブレイグタバルジンは斬れ味+1で青武器に変化しますが、青のゲージが短めなので業物を付けました。 これで青武器として運用が可能になるはずです。 トキシックファングよりも攻撃力期待値は上になりますが、蓄積値の兼ね合いからどちらを選ぶかは分かれるところだと思います。 お守りも結構緩いし、気分転換用の装備として用意してみるのは如何でしょうか? 以上、状態異常片手剣装備でした~。長文失礼しました~。 双剣用 状態異常こんにちは、アンです。ヴォー・・・ガキンッ!ガキンッ!・・・とうとう夢に出て来やがりました・・・。 それはさておき、今日は双剣用装備です。 状態異常効果のある双剣は以下の2つになります。
大剣同様毒属性で2種類です。 更に、ヴェノムウイングの一択ではなかろうかと思います。 スロ3ってそんなに差別化ポイントになるほど貴重なんでしょうか・・・ 蓄積値が高ければ選択肢に挙がるもんなんですが・・・ まぁ、2種類しかないし、それぞれで装備を紹介することにします。 まずは、狩団子【毒天狗玉】雅用の装備です。
状態異常攻撃+2 攻撃力UP【小】 業物 集中 ランナー 狩団子【毒天狗玉】雅は緑武器で、切れ味+1しても緑武器のままで業物を発動させた場合とほぼ効果は変わらないので業物を採用しています。 攻撃力UP【中】をスタミナ急速回復に変えることは出来ないようです。 鬼人化・鬼人強化の状態を中心に戦う装備となっています。 まぁ、これだけスキル出してもネタ武器の域は出ないかと思います。 お次は、ヴェノムウィング用の装備です。 こちらは、結構使えそうなので、運用に強走薬を使用する場合と、しない場合で装備を2つ考えました。
状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 ランナー 砥石使用高速化 ヴェノムウィングは斬れ味+1で白武器となります。 ただ、双剣自体が斬れ味の消耗が激しいため砥石使用高速化を付けています。 スタミナ急速回復とランナーですが、私は鬼人化状態を長く維持できるランナーの方が優秀に思うのと、状態異常攻撃とと同時に発動させやすいのでランナーを採用しています。 お次は強走薬あり版です。
■スキル 状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 アイテム使用強化 こちらについては特に説明は不要ですね。 ちなみに、業物スキルを出したいという人は龍の護石(斬れ味5、特殊攻撃4)←テーブル8の護石があれば、片手剣のブレイグタバルジン用装備で紹介した装備をそのまま流用できます。 そちらもお勧めです。 私は持ってませんけど・・・ 以上、状態異常双剣用装備でした~。ではまた。 太刀 状態異常こんにちは、四天王のアンです。最近、残り何秒で鑑定するかが出るお守りに関係している気がして、鑑定する秒数をばらつかせたりしてます。根拠は無いです。 さて、今日は太刀です。太刀はあまり使わないので、必要なスキルの視点が太刀マスターの人とずれてるかもしれませんが、そこんところは大目に見て 下さいな。もっと、良い組み合わせがあれば教えてほしいです。 さてさて、太刀の状態異常武器は以下の4種類となっています。
そこそこ、種類が豊富です。 太刀は性能が差別化されているので、それぞれで装備を紹介したいと思います。 まずは、ポイズンヘケト用の装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 弱点特効 集中 業物 ポイズンヘケトは斬れ味+1しても青ゲージが極端に短いため業物を採用です。 集中スキルは装飾品で出ているので破壊王や心眼等のスキルに変更出来ます。 集中って、太刀に必要でしょうか?その辺の判断が私ではイマイチです。 お次は、骨縛刀カゲヌイ、デブリテイトグレイブ用装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 力の解放+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 力の解放+1に妥協すれば、お守りの敷居はぐっと下がります。 どちらの武器も斬れ味+1の恩恵を大きく受けるので、こちらは斬れ味+1です。 デブリは青武器ですが、カゲヌイは白武器になります。 砥石と解放は斬れ味+1にあわせやすいスキルでスキルが4つになるのでこれをつけてます。 集中はあわせにくいので、今回は出番なしです。お次は、毒刀カンタレラです。
斬れ味レベル+1 破壊王 高級耳栓 力の解放+1 毒刀カンタレラはもともと蓄積値が高いので蓄積値の強化はしなくても良いと考え、大回転切りの機会を増やすために、高級耳栓を採用しました。 また、高級耳栓とあわせやすい破壊王で尻尾を切りやすくなります。力の解放はオマケです。 どうしても、蓄積値を強化したい人は、片手剣のセクトドスベルデ用装備を流用すると良いでしょう。 その際、龍の護石(特殊攻撃5、斬れ味ー2、スロ3)←テーブル3が必要になります。 ちなみに言っておくと、近接武器で状態異常(麻痺or眠り)をねらう場合、パーティープレイで1回は当たり前、2回で拍手、3回で神という感じです。 毒の場合はもう少し状態異常になりやすい感じがします。 ただし、ライトで状態異常(麻痺)を狙う場合は、3回は麻痺にしないとヘッポコガンナーという評価ですね。 以上、状態異常太刀装備でした。参考になる記事書けてるかな・・・ 一人でもマイセット装備に取り入れてくれれば嬉しい限りです。 ではまた。ノシ 狩猟笛 状態異常こんにちは、アンです。昨日の氷属性の実験で夜更かししたので、今日はおねむでした・・・ さて、今回は狩猟笛の状態異常装備です。状態異常の効果を持つ狩猟笛は 以下の3種類になります。
痺属性の武器は全体的に蓄積値が低いです。 ちなみにブラッドスクリームは旋律で状態異常攻撃強化がありますが、旋律効果で2段階上げても蓄積値(強化後)は23までしか上がりませんでした。少し残念です。 今回は、皆さんが持っていそうな、お守りの種類毎に装備を考えてみたました。 基本的に共通で使える装備です。 まずは、理想型から。
■スキル 状態異常攻撃+2 KO術 スタミナ奪取 笛吹き名人 広域化+2 私は持っていませんので使ってはないですが、笛を使っている人って結構頭に攻撃してるのを見るのでKO術を採用しておきました。 旋律によるサポートに加えメンバーの体力のマネージメントも行いましょう。 お次は、もう少し現実的な装備です。
状態異常攻撃+2 笛吹き名人 スタミナ奪取 広域化+2 最初に紹介した装備にKO術が出ていないだけですね。 護石のハードルはぐっと下がったんではないでしょうか? お次も同じくらい現実的な装備です。
■スキル 状態異常攻撃+2 笛吹き名人 スタミナ奪取 広域化+2 スキルの構成は同じです。こっちの護石は使わないと思って護石を捨てちゃってる人がいそうな気がしますね。シャドウアイを全ての装備に使ってますが、HD版リリース前にはイベクエで入手できる様になるんではないでしょうか?待ち遠しいですね。 総合的に見たら笛はギガスゲニアが好きなんですけどね。私はね。 以上、状態異常狩猟笛用装備でした~。 ガンランス 状態異常こんにちは、アンです。今日は暇なので昼間っから投稿しちゃいます。 本日は、近接武器の状態異常武器のラストを飾るガンランス用の装備を紹介します。 状態異常装備紹介し終わるまでに、属性弓の装備を揃えるつもりだったんですが・・・ 考えあまかったんでしょうか・・・出ないなー・・・お守り・・・ それはさておき、状態異常攻撃が可能なガンランスは以下の3種類になっています。
私個人の意見としては下の2つがお勧めですね。 特に福福アイリューシカはパラメーターこそ低めですが、砲術に関しては並の威力を持っているので、フルバーストを中心に戦えば状態異常武器とは思えない威力を発揮してくれます。 ただし、味方の吹っ飛ばしには注意しましょう。 スロットの数が違うので一応それぞれ装備を考えましたが、まずは共通に使える挑発装備から。
■スキル 砲術王 状態異常攻撃+2 雷耐性【小】 業物 挑発 まぁ、ランスとの兼ね合いで一応紹介しておきます。 私一応このお守り持ってはいるんですが、この装備で集中的に狙われるかというとそうでもない気がします。ですが、友人は一応狙われる機会が減った気がするって言ってくれてました。 護石があったら作ってみる位で狙って作る装備ではないかなという気がしますね。 でも、このお守りは出やすいそうです。 お次は福福アイリューシカ用装備です。
■スキル 装填数UP 状態異常攻撃+2 砲術王 心眼 業物、斬れ味+1、砥石高速の三つの代わりに心眼ですませてしまいました。 オレンジになった時点で砥石を使い、フルバーストを中心に戦います。 装填数UPと砲術王でフルバーストの威力もかなり上がっているはずです。 オートガードは今回はありません。 ガンスにおいてオートガードはかなり強力ですが、あの護石を使用するとスキルの幅が狭くなるのと、今回はクイックリロードの出番はないので付けてません。中級者向けの装備ですね。 お次は煌銃槍イシュタル用の装備です。
■スキル 斬れ味レベル+1 状態異常攻撃+2 砲術王 砥石使用高速化 えー、龍おまー・・・だるい。という人もいると思いますが、大きな声では言えないんですが、”古びたお守り救済クエスト”というのをクリアすると一瞬で入手で出来るんだそうです。 詳細はググって見て下さい。 一応、何やら解りませんがリスクはあるようなのでお勧めはしませんけど。 まぁ、その際、"お守りナビ"でテーブルあわせするのは忘れずに。 装備について言うと、これも通常型なのでフルバーストを中心に戦いますが、白武器として運用できるので打撃も期待できます。 折角、砥石使用高速化があるので青になったら研ぐようにしましょう。 最後に、ブレイクランアウト用の装備です。
斬れ味レベル+1 状態異常攻撃+2 砲術王 砥石使用高速化 こちらのお守りは非常に出にくい用です、私は持ってません。 紹介しても絵に描いた餅かもしれませんが、ブレイクランアウトも結構優秀な白武器になるので一応紹介しておきます。 スキル的にはイシュタルと同じになっています、ブレイクランアウトは放射型なので、龍撃砲をしっかり当てていきましょう、砲撃は溜め砲撃中心でいいんではないでしょうか。 以上、状態異常ガンランス用装備でした。 これで、近接武器は一通り終わったかな。 全体を通してのお勧めは双剣のヴェノムウィングですね~。 ではまた。ノシ |