大剣 |
横殴り、威力は低いが攻撃発生が早くモンスターのスタミナを奪える。気絶も可能。 |
強溜め斬り、横殴りからのみ発生可能な大剣最強の攻撃。 |
今回溜め斬りは溜め過ぎると威力が下がるペナルティが追加。強溜め斬りはペナルティ無し。 |
太刀 |
気刃大回転斬り、気刃斬りの最後に出せる攻撃。
周囲を薙ぎ払う様に攻撃する為、複数のモンスターに囲まれた時等にも有効。 |
左右移動斬り、横に移動しながらの斬り下がり。
斬り下がり時にスティックを左右に押し倒すことで、今までの斬り下がりと使い分けられる。 |
今作は気刃大回転斬りを相手に当てることで、練気ゲージを強化可能。
刃がオーラを纏い攻撃力がUP。ゲージは白→黄→赤の順に強化される。赤は時間の経過とともに効果が減少してしまいます。 |
片手剣 |
水平斬り、左から右へ水平に斬り払う。いろんな攻撃から発生出来る為使いやすい。 |
斬り返し、水平斬りからの発生技。下から上へと攻撃する為、モンスターの尻尾を斬りやすくなった。 |
盾攻撃、盾を使い殴りつける。打撃攻撃なので、モンスターのスタミナを奪ったり気絶も可能。威力は低め。 |
バックナックル、盾攻撃からの連携技。盾を構えて、前方に素早く前進しながらぶつける。
これも打撃攻撃なので、スタミナを奪ったり気絶させたり出来ます。 |
双剣 |
鬼人化状態で攻撃を当てると、鬼人ゲージが増加。ゲージが最大状態で鬼人化を解除すると、鬼人強化状態に移行する。
鬼人強化状態になると、攻撃速度と攻撃力が上がり、回避が鬼人回避になる他、鬼人連斬等の特殊な攻撃が可能となる。
ただし、時間経過や一部の行動を行うとゲージが減少していき、ゲージが無くなると、通常状態に戻ってしまうみたいです。 |
鬼人回避、鬼人化、鬼人強化状態でのみ出せる回避。前転のかわりに短距離ダッシュになる。 |
2回転斬り、2ndGまでは鬼人化状態でしか出せなかったが、今作は鬼人強化状態でも可能に。 |
車輪斬り、剣を縦に振る攻撃みたいですが、詳細は不明。 |
鬼人連斬、今のところ詳細不明。 |
ランス |
薙ぎ払い、槍を横に振る攻撃。小型モンスターを狩りやすくなった。攻撃時はスーパアーマー。 |
ガード前進、身を守りながら短距離を素早く移動する。ランスの弱点である機動力を補える。 |
盾攻撃、ガード前進の後に出せる、打撃攻撃。スタミナを奪ったり、気絶も可能。 |
カウンター攻撃、特殊なガードモーションをとった後、ガード直後に素早く反撃出来る様になった。
また、ガードモーションの出し方により、中段、上段のどちらにも出せるキャンセル突きと、より威力の高いカウンター突きに分かれる。 |
ガンランス |
クイックリロード、砲撃発射後に、弾を1発だけ素早く装填可能。砲撃の使いやすさが上がった。 |
叩きつけ、クイックリロードからの発生技。振り上げた槍をモンスターに叩き込む。 |
フルバースト、叩きつけからのみ出せる攻撃。装填済の弾を一度に発射する。 |
ハンマー |
溜めⅡ攻撃、素早く相手に接近し、下から上に振り上げて攻撃する。 |
溜めⅢ攻撃、回転しながら何度も殴打した後、最後に逆回転アーパーを繰り出す。 |
横振り、小さく右から左にハンマーを振り攻撃。2ndGとは発生出来る攻撃が変更されている。 |
狩猟笛 |
前方攻撃、正面を叩きつける様に笛を振り下ろす。意外とリーチはありそうです。 |
後方攻撃、正面から後方へと振り上げる。前方に攻撃判定があるかは不明。 |
今作では攻撃しながら音符を溜め、最後に演奏する仕組みに変更。
その為、シングルプレイでも狩猟がしやすくなったかもしれません。 |
スッラシュアックス |
振り返し、足を止めて斧を左右に振り回す。攻撃中はスタミナを消費する。
3rdではこれから縦斬りに移行出来る様になった。 |
今作では新たに毒・滅気ビンのアックスが追加されました。 |
因みに、ビンの効果は剣状態でないと効果が出せず、弓の様にビンを変更したりは出来ません。 |
ライトボウガン |
近接攻撃、今作からボウガン系統の近接攻撃は打撃攻撃となり、スタミナを奪ったり、気絶させることが可能となりました。 |
ステップ回避、射撃後に、横や後ろへのスッテプ回避が追加。前方への回避は前転とのこと。 |
ヘビィボウガン |
側転回避、射撃後に側転や前転での回避が可能になりました。 |
しゃがみ撃ち、弾を選択した後、一度に大量の弾を装填可能。しゃがみ撃ち中は移動不可能。
そのかわりに、通常では不可能な数の弾をリロードせずに撃ち続けられる。
撃てる弾は武器により変わり、しゃがんでいる間はリロード出来ません。 |
猟弓 |
新たに滅気ビンが追加。最大所持数は20程だと思われます。 |
曲射、力を一定以上溜めると撃てる攻撃。大きく山なりの軌道で飛んでいくのが特徴。
モンスターのスタミナを奪ったり、気絶させる効果もあり。タイプは3つあり、弓によって違うそうです。 |
(曲射)拡散型、放った矢が広範囲に降り注ぐ最も命中させやすいかもしれません。 |
(曲射)集中型、狙った1点を狙い矢を放つ。背中の部位破壊がしやすいかもしれません。 |
(曲射)爆裂型、矢が着弾すると、炸裂してダメージを与える。協力プレイでは仲間を巻き込む可能性も。 |